http://chichican.blogspot.com/2009/12/wii-new-super-mario-bros-completed.html
從十二月初開始玩 [電玩] 新超級馬利奧兄弟 Wii 版 New Super Mario Bros. ,一直都沒有很多時間去完成這個遊戲,到了聖誕假期才一口氣直衝至全破。 從第一世界到第七世界,一直都不覺得有難度,到了第八世界才稍微有點挑戰性。想不到在第八世界之後還有一個第九號秘密世界,而第九世界的第七關卡(不是最後的第八關卡啊)是最最最難的一個關卡。 在破關之後,回去第一世界的皇宮,裡面可以使用在每一關卡得到的星之金幣購買影片。當中最後的一個影片就是第九世界的第七關卡,由創作團隊裡的強者來示範怎麼輕鬆過關。 在這之前的八個世界合共六十九個關卡(因為第九世界的關卡可以任意挑戰而沒需要先通過別的關卡),我大概最多只要重玩五次就可以破關並找出所有的秘密。但是在第九世界第七關卡,我居然要重玩不知道多少次(十多次之後我就沒有繼續數下去了),而且還要到其他的世界去找無敵金星,重覆的挑戰之下終於成功通關。(可沒有影片中那麼輕鬆瀟灑) 不知道大家花了多久才全破呢?是不是有人還在這一個關卡裡苦苦鬥爭中?
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http://chichican.blogspot.com/2009/12/eel-egg-roll.html
我喜歡吃鰻魚,不過因為多倫多容易買到的都是冷凍鰻魚,所以一般都是解凍翻熱便上桌,吃得多了真的會令熱情減退的。 為此我下決心了要找出令冷凍鰻魚變得更好吃的方法,而且是在家裡就很輕鬆可以做到的,所以我便挑了煎蛋卷這個比較容易做,而且失敗了也不會吃不下去的方法。(因為我曾經嘗試過用油炸天婦羅的方式,不過在家裡要做到像餐廳那樣是不容易啊~) 要準備的當然是冷凍鰻魚一條。雞蛋的數量便要看鰻魚的大小,那些小的鰻魚(約六至七安士)應該用四隻普通大小的雞蛋就應該足夠了。如果沒信心的話,多用一顆(甚至兩顆)雞蛋也可以。 如果不清楚鰻魚是不是熟的話,也要用油煎一下(不然醬汁會先燒焦而且黏著煎鍋),或用烤箱把鰻魚熱透,做好了才煎蛋皮。 應該不要煎成這樣的,不過因為我第一次弄這個鰻魚蛋卷,所以在把鰻魚夾進去時,有點翻不過來,結果就煎得久了。 切開來看,鰻魚對折起來了,中間沒夾到很多蛋。 近看一點,其實還不錯啦,這樣對折了的鰻魚,剛好把醬汁都包在裡面。 在尾端有一塊切出來是沒有夾到鰻魚的蛋卷,大概是鰻魚醬汁的影響吧?所以沒有甚麼調味的煎蛋,吃起來有點像吃壽司時的玉子燒。 這樣的吃法好像沒有很特別,而且有點麻煩,下次再來分享一個簡單一點的。
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http://chichican.blogspot.com/2009/12/christmas-crazy-gift-idea.html
這個熱起司醬和肉醬機,很可惜只給商業租用,不然以它只要 $250 美金的一次租用費(附送四包八十安士起司醬和四包八十安士的肉醬),其實不失為一個聖誕送禮的好選擇。 左邊的是八杯份量的小型爆米花機,其實家用就很足夠啦~ 右邊的是十二杯份量的爆米花機,好處是有暖燈去保持爆米花的溫度,而且速度快,只要兩分半鐘就可以弄好爆米花,趕著看電影或球賽中場休息時間也不用多等啊~ 很懷念在香港的電影院裡有賣的甜味爆米花,來到多倫多之後都幾乎吃不到(現在好像只有在 Kennedy / Highway 7 的新旺角廣場裡的一家店有賣),所以我一直都很想買一台這樣的爆米花機。不過之前看到的都要五百塊或更貴,而現在這個大的也不過是 $199 一台(上星期還有特價,只要 $189 的),看得我很心動啊~ 不過後來看到這一台,用戶說這個因為在底盤有加熱保溫的功能,比較使用暖燈更有效的說。 但是聖誕節的時候,大家都是在推崇手工製作的東西,畢竟大家都有太多時間,不趁機會來做花時間的事情,更待何時啊? (來找一些新食譜和一些新遊戲玩玩好了)
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http://chichican.blogspot.com/2009/12/wii-resident-evil-darkside-chronicles.html
購買 Resident Evil: The Darkside Chronicles (Nintendo Wii) at Play-Asia.com 《Resident Evil 惡靈古堡》 (日本版是叫做 BioHazard)系列在 Wii 上推出了第二個射擊作品《The Darkside Chronicles 暗黑編年史》。 看過開場動畫以及遊戲畫面,相信大家都會覺得畫面水平好像在 PS2 推出的《Gun Survivor 2: BioHazard Code: Veronica》 的樣子。 Capcom 在製作開場動畫時,並沒有做出超高畫質的預製影片,相信是為了避免從動畫轉到遊戲實際場面的時候出現重大落差。難道是 Wii 的硬體不足夠做出很好的模擬真人的立體繪圖?但是我記得早在 GAMECUBE 的時候,《Resident Evil Zero》的畫質就很好啊~(搔頭) 這集《暗黑編年史》比較起上集《傘集團編年史》(Umbrella Chronicles) 來說有進步不少。像是要一槍擊斃喪屍,必需要將準星控制在喪屍某個特定位置,待準星變型時開槍才可以。在 UC 裡的範圍大概就是一個點的位置,但在 DC 裡面的準星有變容易,差不多是喪屍的整個頭部都是一擊必殺的範圍!(大家看一下影片就可以看到我這樣亂打都可以成功打到八隻喪屍和一隻蜘蛛的死穴!) (沒獎的小遊戲,您可以找出哪八隻喪屍被打爆頭嗎?) 其實在開始玩了一下《暗黑編年史》,倒是令我想起我還沒有全破《傘集團編年史》呢~ 結果最近我是在《超級瑪利奧兄弟》和《惡靈古堡:傘集團編年史》之間換來換去,《暗黑編年史》只玩了一章節而已。 很好奇的是,這段作為《暗黑編年史》的第一章節的故事背景,到底是從哪一集《惡靈古堡》中抽出來的啊?(顯示為只有認真玩過最初三集遊戲的人)
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